在游戲后期我們經(jīng)常會(huì)卡關(guān),會(huì)拉慢我們的進(jìn)度,但卡關(guān)的原因無(wú)非兩點(diǎn)一是戰(zhàn)力實(shí)在不夠,二是英雄搭配和站位的原因,戰(zhàn)力不夠我們可以先把注意力轉(zhuǎn)移到其他玩法,副本PVP各種任務(wù)等,因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家往往推圖就會(huì)一直猛推,而沒(méi)有去嘗試其他玩法,可能你的戰(zhàn)力已經(jīng)可以碾壓各種副本了,而當(dāng)你完成了副本任務(wù)后再回過(guò)頭就會(huì)發(fā)現(xiàn)有了一大堆資源,然后再去提升你的英雄就可以輕松通關(guān)了。
英雄搭配和站位這首先就要求玩家并不是一味的只升級(jí)幾個(gè)英雄,當(dāng)那幾個(gè)英雄被完全克制時(shí)是很難再有辦法通關(guān)的,所以我們要分析敵人英雄的弱點(diǎn)、合理站位針對(duì)敵方核心英雄以及善用種族關(guān)系克制,當(dāng)敵方單體輸出高群體輸出乏力時(shí),我們可以選擇例如炎魂祭司這樣的英雄,能在敵方戰(zhàn)場(chǎng)后方召喚嘲諷圖騰,轉(zhuǎn)移敵人火力吸收傷害。當(dāng)前排站不住可以用克制對(duì)方種族的坦克可以有效減少傷害,輸出不夠可以用克制對(duì)方種族的輸出增加傷害。

